ドロー・ポーカーの C 言語プログラム

ドロー・ポーカーの C 言語プログラム

以下は、C 言語によるドロー・ポーカーのプログラムの一例です。


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

/* 関数プロトタイプ宣言 */
void shuffle(int stack[]);
void calc(int index, int *s, int *n);
void display(int player[5]);
void change(int player[5], int stack[52], int next);
int check(int player[5]);

/* カードを混ぜる */
void shuffle(int stack[]) {
  int i, imax;
  int index;   /* カード番号 */
  int flag[52];/* フラグ(0:未使用 1: 使用済) */

  /* time 関数により擬似乱数を初期化する */
  srand((unsigned)time(NULL));

  imax = 52;/* 1 組 52 枚のカード */

  /* フラグを初期化する */
  for (i = 0; i < imax; i++) flag[i] = 0;

  /* カードを混ぜる */
  for (i = 0; i < imax; i++) {
    /* 未使用カードを探す */
    do {
      index = (int)((float)imax * rand() / (RAND_MAX + 1.0));
    } while (flag[index] != 0);

    /* カードを設定する */
    stack[i] = index;

    /* フラグを使用済にする */
    flag[index] = 1;
  }
};

/* 0 から 51 までの番号をカードに換算する */
void calc(int index, int *s, int *n) {
  *s = (int)(index / 13);
  *n = index % 13;
}

/* カードを画面に表示する */
void display(int player[5]) {
  int  i;
  int  s, n;       /* カードの種類と数 */
  char *suits[] = {/* カードの種類 */
    "spade",
    "heart",
    "diamond",
    "club"
  };

  for (i = 0; i < 5; i++) {
    /* 0 から 51 までの番号をカードに換算する */
    calc(player[i], &s, &n);

    /* カードを画面に表示する */
    printf("%s-%d ", suits[s], n + 1);
  }
  printf("\n");
}

/* カードを交換する */
void change(int player[5], int stack[52], int next) {
  int i;
  int flag[5];/* カードの交換フラグ */

  /* フラグを初期化する */
  for (i = 0; i < 5; i++) flag[i] = 0;

  /* 交換するカードを決定する */
  while (1) {
    printf("Please select the card(s) you want to change (1 - 5). ");
    printf("To finish, input 0.\n");
    scanf("%d", &i);
    if     ((1 <= i) && (i <= 5)) flag[i - 1] = 1;
    else if (i == 0)              break;
    else                          printf("Input Error!\n");
  } 

  /* カードを交換する */
  for (i = 0; i < 5; i++) if (flag[i] == 1) player[i] = stack[next + i];;
}

/* 役を確認する */
int check(int player[5]) {
  int i, j, s, n;
  int flag_f;     /* フラッシュの確認フラグ */
  int flag_s;     /* ストレートの確認フラグ */
  int flag_3;     /* スリーカードの確認フラグ */
  int npair;      /* ペアの数 */
  int suits[4];   /* 種類毎の枚数 */
  int numbers[13];/* 数字毎の枚数 */

  /* 配列を初期化する */
  for (i = 0; i <  5; i++) suits  [i] = 0;
  for (i = 0; i < 13; i++) numbers[i] = 0;

  for (i = 0; i <  5; i++) {
    /* 0 から 51 までの番号をカードに換算する */
    calc(player[i], &s, &n);

    /* 換算したカードの種類と数字の枚数を追加する */
    suits[s]++;
    numbers[n]++;
  }

  /* フラッシュ系 */
  flag_f = 0;
  for (i = 0; i < 4; i++) {
    if (suits[i] == 5) {
      flag_f = 1;
      break;
    }
  }

  /* ストレート系 */
  for (i = 0; i < 10; i++) {/* ストレートの低位の数字は 1 から 10 まで */
    flag_s = 1;

    for (j = 0; j < 5; j++) {
      if (numbers[(i + j) % 13] != 1) {/* 13 は 1 と連なる */
        flag_s = 0;
        break;
      }
    }

    if (flag_s == 1) {
      if       ((i == 9) && (flag_f == 1)) {
        return(9);/* ロイヤル・ストレート・フラッシュ */
      } else if (flag_f == 1) {
        return(8);/* ストレート・フラッシュ */
      } else {
        return(4);/* ストレート */
      }
      break;
    }
  }

  if (flag_f == 1) return(5);/* フラッシュ */

  /* ペア系 */
  flag_3 = 0;
  npair  = 0;
  for (i = 0; i < 13; i++) {
    if      (numbers[i] == 4) return(7);/* フォーカード */
    else if (numbers[i] == 3) flag_3 = 1;
    else if (numbers[i] == 2) npair++;
  }
  if (flag_3 == 1) {
    if (npair == 1) return(6);/* フルハウス */
    else            return(3);/* スリーカード */
  } else {
    if      (npair == 2) return(2);/* ツーペア */
    else if (npair == 1) return(1);/* ワンペア */
  }
  return(0);/* ノーペア */
}

main () {
  int  next;       /* 次に配るカード */
  int  stack[52];  /* 1 組 52 枚のカード */
  int  player[5];  /* 配られる 5 枚のカード */
  char *hands[] = {/* 役の名称 */
    "No Pair",
    "One Pair",
    "Two Pair",
    "Three of a Kind",
    "Straight",
    "Flush",
    "Full House",
    "Four of a Kind",
    "Straight Flush",
    "Royal Straight Flush"
  };

  /* カードを混ぜる */
  shuffle(stack);

  /* カードを配る */
  for (next = 0; next < 5; next++) player[next] = stack[next];

  /* カードを画面に表示する */
  display(player);

  /* カードを交換する */
  change(player, stack, next);

  /* カードを画面に表示する */
  display(player);

  /* 役を確認する */
  printf("%s\n", hands[check(player)]);
}

各関数について、以下に説明します。